潜行者 【狂野日报素材库】20241110 类星体贼

原文:


    3
    杂耍小鬼
    1
    杂耍小鬼
    2
    秘密通道
    1
    秘密通道
    3
    寒光智者
    2
    寒光智者
    0
    伪造的幸运币
    2
    伪造的幸运币
    2
    行骗
    2
    行骗
    2
    锁喉
    2
    锁喉
    0
    伺机待发
    2
    伺机待发
    1
    垂钓时光
    2
    垂钓时光
    1
    暗影之门
    2
    暗影之门
    1
    鬼魅攻击
    2
    鬼魅攻击
    3
    闭麦收工
    2
    闭麦收工
    1
    换挡漂移
    2
    换挡漂移
    2
    疾速矿锄
    2
    疾速矿锄
    3
    小玩物小屋
    2
    小玩物小屋
    6
    类星体
    2
    类星体
    3
    虚灵神谕者
    2
    虚灵神谕者


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来自生而狂野丨蝴蝶的一套携带爆牌鱼的类星体贼,他用这套卡组在热修补丁后打到了第60名。


这也是类星体贼在没有元气骑的狂野中的一个新方向,原本带爆牌鱼的构筑在狂野中只是少数,但在新版本后就开始逐渐有着主流了。寒光智者能给行骗暗影之门更好的抽牌池,能测狙击僵尸蜂群异议爆炸符文,能抗异教低阶牧师,也多少能抗一下卑劣的脏鼠


投稿者选择了开类星体后夹断率最低的构筑,放弃了4费的可疑交易、补丁后有些不太适合环境的无语的证人,第二张杂耍小鬼殒命暗影等牌。他几乎满编了3费以下的过牌(编注:没带拟态豆荚),两张寒光智者也能避免启动后行骗抽到非过牌法术+杂耍小鬼夹断的情况。秘密通道只携带一张的原因是先抽到锁喉再抽到通道会卡手和夹断,但前期有可能还是需要通道找牌,加之启动后也有不少情况里通道是可用的,因此只带第一张(编注:换言之,实际上没有满编通道提高上手率的必要)。


对局优劣


据投稿者描述,打快攻劣势,打慢速理论优势,但怕锋鳞笨拙的杂役,也怕法师。在这种对局里,这套梭哈提速和稳定性的类星体贼的策略,基本只能是期望在针对牌进场前、或被踢死前结束游戏。


打法细节


1、在类星体启动前,先把手中的0费牌都打完以减少夹断概率。


2、启动时,优先行骗找随从,然后优先除鬼魅攻击外的过牌,等法强随从都进场后再打鬼魅攻击过牌。


3、尽量过空牌库后再打锁喉(牌库越薄越好),最后打出一张过牌即可斩杀。先打锁喉会卡动画,导致时间不够。


4、秘密通道一般只在手里没有法强随从和伤害牌时打出。注意锁喉完不要打通道。


5、尽量不要把伤害牌用换挡漂移洗进去,洗回牌库的伤害牌会变回原费用。


6、编注1:在单异教低阶牧师的回合,6费伺机待发+类星体或7费类星体也可以启动。类星体会把2费法术都减到-1费,但3费的闭麦手工仍会是1费导致夹断。


7、编注2:同理,在开完类星体夹断后的回合,对方的异教低阶牧师几乎是没用的。


起手留牌策略


投稿者提供的起手留牌策略:


1、伪造的幸运币,第一张伺机待发,第一张类星体


2、第一张疾速矿锄,第一张小玩物小屋


3、先手且有2中的牌:可以留第一张暗影之门滤法术。


——Sora
 
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