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类星体贼 (拳石体系)
类星体贼是一套自预览季就被十分看好的卡组,卡组以最快四费斩杀而惊人,笔者也用不同构筑的类星体贼在200名左右合计打出了39-19的战绩。
新版本上线后主要分化为了以上两种构筑。第一种是携带月石重拳手(小拳石)的构筑,第二种是携带刺骨为首的直伤的构筑。两套的大致思路都是尽早开出类星体,依靠低费过牌和法强加成,将直伤宣泄到敌方脸上获胜。相比之下第一套的伤害上限制更高,第二套的操作更为简单。如果是刚享受类星体贼的老哥推荐先从第二套开始尝试。笔者下文会讲述一些第一套启动时候的手法技巧,熟练后可以再换着使用第一套。
卡组前期目的只有最快开出类星体,起手必留类星体和疾速矿锄,有类星体的前提下可以留地标,后手留伺机待发搏上限或者先手和类星体一起留,换挡如果不在左边两张且左边两张里没有不想被换挡洗掉的牌时可以留。
卡组前期有一些细节能帮助更快启动或者启动后更顺滑。比如:
二费提矿锄时敌方场上没有1血怪时可以不砍,一是为了下回合可能用于解场,二是尽可能留一耐久在开出类星体后再砍。
有时能打过牌也要选择空过,比如明确四费可以类星体,那三费就不要去打闭麦收工,因为我们更希望在开出类星体后抽到闭麦收工而不是提前把它消耗掉。同理,明确启动的情况下也可以提前交掉焦油飞溅等牌以防开出类星体后鬼抽。
三费下地标如果下回合没法类星体的话,可以提前点一下地标看一张,因为开类星体至少还要花一回合,刚好给地标重置冷却。
有类星体没伺机待发的局里,能否四费连击出把经理叫来!拿到币然后五费硬币类星体很关键,尽量留一张一二费的牌在手上用来打连击。
暗影步收虚灵神谕者虽然不能触发法术迸发,但可以拿到一费的虚灵神谕者,在下回合按照伺机待发、虚灵神谕者、类星体的牌序打出,可以在类星体后直接过到两张法术,有机会当回合启动。
很多尝试小拳石套的玩家会反应两个问题,一是小拳石的衍生物小行星会卡住地标(直接释放不会算作使用,地标抽到小行星会进入冷却),二是回合时间不够来不及操作完。其实这两点都是可以避免的。
最关键的避免方法就是牢记先过牌再下小行星。启动后应当先把手中所有的过牌都打掉,只留一张换挡或者可疑交易(换挡因为启动后手牌多时不太需要洗牌下去,所以很容易剩下一张),直到牌库只剩三张左右,期间因为法强+焦油+刀扇,对方的场面几乎被全清,这时候再打出双小行星双暗影步双小行星,再打出换挡,造成60点直伤。
这个过程中因为小拳石是最后才下的,所以不存在卡地标的问题,除非地标抽到小拳石迫不得已。
至于卡动画,这里要用到快速暗影步的小技巧。一些老玩家可能熟悉,在暗影步一个随从后,在该随从显示回到手牌前,立即在该随从当前卡牌所处的位置单击(保险起见可以双击)一下,就相当于执行了“暗影步回手再打出”的操作而不需要等到动画时间。如下图虽然小拳石还在天上飞,但我其实已经在很短时间内打出了四次小拳石,这个过程只需要很短的时间。在之后再打出换挡,就已经获胜了,虽然之后还会播放很久的暗影步、洗小行星、换挡、抽小行星的动画,绳子会一直烧,但游戏实际已经赢了。这样做可以在回合时间内作完所有操作,把动画时间放到回合时间后(游戏结算后),就避免了动画时间卡掉操作时间。
如上图,虽然打完换挡后绳子还烧了十几秒才放完动画,但实际操作此时已经打完了,并不会占用操作时间。
另一个需要注意的是,这套有七随从+双地标,有时要留一张伤害解自己的小拳石来腾一个格子。另外由于法强+焦油+刀扇几乎一定能清场,所以不要把焦油、把经理叫来!等伤害浪费在对方场面上,直接指脸就行。
总的来说,类星体贼是一套外在花哨炫酷的卡组,天胡四费斩杀是十分令人心动的,也存在一些进阶的技巧可以深入。但同时也会面临摸不到类星体自然死亡的情况,总体强度一般,推荐喜欢花式斩杀的读者尝试。
——拯救世界的萨
【营地炉石标准日报】20241109-许仙许宣-旅法师营地
今日的卡组有:综述卡组:类星体贼、元素法、宇宙彩虹dk(非星舰体系)、自动机牧、轮盘术、游客骑、多系星舰dk、蛮兵拨号贼...
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类星体贼 (拳石体系)
0
1
背刺
2
★
血法师萨尔诺斯
0
2
暗影步
0
2
伺机待发
3
2
闭麦收工
1
2
换挡漂移
4
2
精灵咏唱者
1
2
焦油飞溅
2
2
疾速矿锄
2
2
刀扇
4
2
可疑交易
3
2
小玩物小屋
2
2
把经理叫来!
2
2
月石重拳手
6
2
类星体
3
2
虚灵神谕者
类星体贼 (直伤体系)2
★
血法师萨尔诺斯
4
1
精灵咏唱者
0
2
伺机待发
2
2
悦耳嘻哈
3
2
闭麦收工
1
2
换挡漂移
1
2
焦油飞溅
2
2
触须缠握
2
2
刺骨
2
2
疾速矿锄
2
2
刀扇
4
2
可疑交易
3
2
小玩物小屋
2
2
把经理叫来!
6
2
类星体
3
2
虚灵神谕者
大致思路和构筑区别
类星体贼是一套自预览季就被十分看好的卡组,卡组以最快四费斩杀而惊人,笔者也用不同构筑的类星体贼在200名左右合计打出了39-19的战绩。
新版本上线后主要分化为了以上两种构筑。第一种是携带月石重拳手(小拳石)的构筑,第二种是携带刺骨为首的直伤的构筑。两套的大致思路都是尽早开出类星体,依靠低费过牌和法强加成,将直伤宣泄到敌方脸上获胜。相比之下第一套的伤害上限制更高,第二套的操作更为简单。如果是刚享受类星体贼的老哥推荐先从第二套开始尝试。笔者下文会讲述一些第一套启动时候的手法技巧,熟练后可以再换着使用第一套。
起手留牌
卡组前期目的只有最快开出类星体,起手必留类星体和疾速矿锄,有类星体的前提下可以留地标,后手留伺机待发搏上限或者先手和类星体一起留,换挡如果不在左边两张且左边两张里没有不想被换挡洗掉的牌时可以留。
前期细节
卡组前期有一些细节能帮助更快启动或者启动后更顺滑。比如:
二费提矿锄时敌方场上没有1血怪时可以不砍,一是为了下回合可能用于解场,二是尽可能留一耐久在开出类星体后再砍。
有时能打过牌也要选择空过,比如明确四费可以类星体,那三费就不要去打闭麦收工,因为我们更希望在开出类星体后抽到闭麦收工而不是提前把它消耗掉。同理,明确启动的情况下也可以提前交掉焦油飞溅等牌以防开出类星体后鬼抽。
三费下地标如果下回合没法类星体的话,可以提前点一下地标看一张,因为开类星体至少还要花一回合,刚好给地标重置冷却。
有类星体没伺机待发的局里,能否四费连击出把经理叫来!拿到币然后五费硬币类星体很关键,尽量留一张一二费的牌在手上用来打连击。
暗影步收虚灵神谕者虽然不能触发法术迸发,但可以拿到一费的虚灵神谕者,在下回合按照伺机待发、虚灵神谕者、类星体的牌序打出,可以在类星体后直接过到两张法术,有机会当回合启动。
启动手法
很多尝试小拳石套的玩家会反应两个问题,一是小拳石的衍生物小行星会卡住地标(直接释放不会算作使用,地标抽到小行星会进入冷却),二是回合时间不够来不及操作完。其实这两点都是可以避免的。
最关键的避免方法就是牢记先过牌再下小行星。启动后应当先把手中所有的过牌都打掉,只留一张换挡或者可疑交易(换挡因为启动后手牌多时不太需要洗牌下去,所以很容易剩下一张),直到牌库只剩三张左右,期间因为法强+焦油+刀扇,对方的场面几乎被全清,这时候再打出双小行星双暗影步双小行星,再打出换挡,造成60点直伤。
这个过程中因为小拳石是最后才下的,所以不存在卡地标的问题,除非地标抽到小拳石迫不得已。
至于卡动画,这里要用到快速暗影步的小技巧。一些老玩家可能熟悉,在暗影步一个随从后,在该随从显示回到手牌前,立即在该随从当前卡牌所处的位置单击(保险起见可以双击)一下,就相当于执行了“暗影步回手再打出”的操作而不需要等到动画时间。如下图虽然小拳石还在天上飞,但我其实已经在很短时间内打出了四次小拳石,这个过程只需要很短的时间。在之后再打出换挡,就已经获胜了,虽然之后还会播放很久的暗影步、洗小行星、换挡、抽小行星的动画,绳子会一直烧,但游戏实际已经赢了。这样做可以在回合时间内作完所有操作,把动画时间放到回合时间后(游戏结算后),就避免了动画时间卡掉操作时间。
如上图,虽然打完换挡后绳子还烧了十几秒才放完动画,但实际操作此时已经打完了,并不会占用操作时间。
另一个需要注意的是,这套有七随从+双地标,有时要留一张伤害解自己的小拳石来腾一个格子。另外由于法强+焦油+刀扇几乎一定能清场,所以不要把焦油、把经理叫来!等伤害浪费在对方场面上,直接指脸就行。
总结:
总的来说,类星体贼是一套外在花哨炫酷的卡组,天胡四费斩杀是十分令人心动的,也存在一些进阶的技巧可以深入。但同时也会面临摸不到类星体自然死亡的情况,总体强度一般,推荐喜欢花式斩杀的读者尝试。
——拯救世界的萨
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